哎,说起《帝国:全面战争》,那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!现在想起来,还是觉得挺有意思的。这游戏怎么说呢,就是那种又烧脑又让人欲罢不能的类型。 虽然画面现在看来可能有点过时了(毕竟是2009年的游戏了),但那宏大的战争场面和策略的深度,到现在都让我回味无穷。
刚开始玩的时候,我完全被它庞大的系统给吓到了。各种外交、经济、军事,还有各种势力之间的纠葛,简直比宫斗剧还精彩!不过,慢慢地,我摸索出了一套属于自己的“easy”玩法,那就是:先发育,再扩张,后统一世界!(听起来很厉害的样子,其实就是个稳扎稳打的策略)。
游戏一开始,我一般会选择一个比较容易上手的势力。比如,英国啊,法国啊,这些老牌强国,资源丰富,发展起来比较轻松。当然,你要是喜欢挑战,也可以选择一些小国,从弱势群体逆袭,那种成就感也是杠杠的。我曾经玩过普鲁士,从一个小国一步步发展壮大,后统一欧洲,那感觉……简直爽歪歪!
然后就是内政建设了。这方面,我比较注重经济发展。毕竟,钱是战争的根本嘛!我会优先发展贸易、农业,提高人口,然后慢慢地发展工业和科技。科技树这东西,得根据自己的情况来点,不要贪多嚼不烂。我觉得前期军事科技要优先发展,毕竟打仗才是王道。
再说说军事方面。这游戏里的战斗场面,确实很壮观!成千上万的士兵在战场上厮杀,各种火炮、枪械的轰鸣声,简直让人热血沸腾!不过,打仗也不是一味地猛冲猛打,要讲究策略。比如,地形、兵种克制等等,这些因素都得考虑进去。我一般喜欢采取“步兵+火炮”的战术,步兵负责肉搏,火炮负责远程打击,效果非常好!
当然,外交也很重要。有时候,你可以通过外交手段来削弱对手,或者争取盟友,这样可以减少战争的压力。不过,这游戏里的AI也挺狡猾的,有时候你以为可以和平相处,结果人家背地里捅你刀子。所以,还是要时刻保持警惕!
兵种 | 优点 | 缺点 | 搭配建议 |
---|---|---|---|
步兵 | 防御力高,近战能力强 | 移动速度慢,容易被远程兵种压制 | 与火炮、骑兵配合使用 |
骑兵 | 机动性强,突击能力强 | 防御力低,容易被弓箭手或火枪手压制 | 用于侧翼突击或追击溃兵 |
火炮 | 远程打击能力强 | 射程有限,移动速度慢,容易被近战兵种攻击 | 与步兵配合使用,利用地形优势 |
下载安装就比较简单了,Steam上直接搜索“帝国:全面战争”就能找到。当然,现在也有终极版,包含了DLC,玩起来更完整,不过价格可能贵一点。如果你想体验一下手机版,据说2024年11月21日会登陆iOS和安卓平台,到时候可以试试看。
关于版本,其实我个人觉得,原版就足够玩很久了。那些DLC虽然增加了新的势力和内容,但是玩原版也已经很过瘾了。当然,如果你预算充足,终极版肯定更值得入手。
《帝国:全面战争》是一款非常值得推荐的游戏,它融合了策略、战争、经济等多种元素,玩法丰富多样,即使现在玩起来,也依然不过时。 如果你喜欢策略游戏,或者喜欢那种运筹帷幄,决胜千里的感觉,那么这款游戏不会让你失望!
对了,后想问问大家,你们在玩《帝国:全面战争》的时候,喜欢的势力是哪个?又是怎么玩儿的?分享一下你们的经验呗,说不定我能学到一些新的技巧呢!