哎,说起来《死或生》啊,我玩儿了好几代了,感觉这游戏吧,怎么说呢,挺有意思的,但也不算特别难。我这个人玩游戏,图的就是个轻松,不爱钻研那些特别复杂的招式和技巧。 所以,我玩儿《死或生》主要就是图个乐呵。
早接触这个游戏,还是在朋友家玩儿的PS2版本,那时候还是个小屁孩,对什么格斗游戏完全不懂,就觉得画面里那些小姐姐挺漂亮,动作也挺带劲儿。 那时候也没啥攻略,就瞎按按键,乱打一气,居然也能赢几场,感觉还挺爽的。
后来慢慢接触多了,才知道这游戏其实挺讲究技巧的。 什么弹反、抓取、破防,一大堆名词看得我头都大了。但说实话,我都没怎么认真学过,就随便玩玩儿。 毕竟游戏嘛,开心重要,非得搞得跟职业选手似的,多累啊!
不过,有些简单的技巧我还是会用的,比如,看到对手快攻击的时候,就赶紧闪避或者格挡,运气好还能反击。 还有就是,有些角色的必杀技比较好用,我一般都会多练练,关键时刻放出来,那叫一个爽!
不同的版本,感觉也略有不同。我记得《死或生5》的时候,人物建模更精细了,动作也更流畅了,打起来感觉更爽快。 当然,难度也稍微有点提升,不过对我来说,还是属于能轻松应付的范围。
至于《死或生6》,说实话,我玩儿得不多,因为那时候电脑配置跟不上,玩儿起来有点卡。 而且,说实话,我个人感觉《死或生6》的打击感没有前几代那么强烈,可能是我个人感觉吧。
游戏版本 | 平台 | 我的评价 |
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死或生2 | PS2 | 画面不错,上手容易 |
死或生3 | Xbox | 角色更多了,但有些招式太复杂 |
死或生5:终轮 | PS3/Xbox 360 | 画面好的一代,打击感很爽 |
死或生6 | PC/PS4/Xbox One | 画面依然不错,但打击感略逊 |
下载安装嘛,其实也挺简单的。一般来说,都是从Steam或者PS商店下载数字版,下载速度取决于你的网速。 我记得以前下载游戏,那网速真是龟速,下载一个游戏要好几个小时,现在好了,网速快了,下载游戏方便多了。 当然,如果你喜欢实体版,也可以去买光盘,不过现在实体版比较少见了。
说到版本信息,我记得我玩儿过PS2、PS3、Xbox 360和PC版本的《死或生》,每个版本都有自己的特色,不过对我来说,哪个版本都差不多,主要还是看心情。
其实,我一直觉得《死或生》系列大的亮点,还是那些漂亮的角色。 虽然游戏本身也挺有意思,但不可否认,角色的魅力确实吸引了不少玩家。 当然,每个人喜欢的角色都不一样,有人喜欢火辣的,有人喜欢清纯的,萝卜青菜各有所爱嘛!
说到攻略,其实网上有很多,不过我一般都不怎么看,喜欢自己摸索着玩儿。 我觉得游戏嘛,就是要自己去体验,看攻略反而少了乐趣。当然,要是卡关了,也可以适当参考一下攻略,但也不要过度依赖,那样就没意思了。
至于高难度,我从来没挑战过。 说实话,我玩儿游戏就是图个开心,没必要给自己太大的压力。 那些什么高难度,留给大神们去挑战吧,我这种休闲玩家,还是老老实实玩儿自己的就好。
我想问一句,各位玩儿家们,你们觉得《死或生》系列里,哪个角色好用?或者说,哪个角色让你印象深刻呢? 欢迎大家分享一下自己的看法。