哎,说起来《欲望格斗2》通关存档的事儿,我还真有点印象。毕竟当年也是个热血青年嘛,各种游戏都尝试过。这款游戏,怎么说呢,画面看着还算不错,建模挺精致的,那些妹子角色…咳咳,你懂的。 我记得当时玩的时候,完全没想过要什么攻略,就是一路莽过去,属于那种比较“easy”的玩法。
游戏安装什么的,我记得挺简单的,直接下载个压缩包,解压后运行程序就行了。具体版本啥的,我记不太清了,反正当时玩的是比较老的版本,画面虽然比现在那些游戏差远了,但对于当时的硬件配置来说,已经算是相当不错的了。要是现在想玩,估计得找找老版本的资源了,不知道还有没有下载链接。
游戏操作方面,我觉得挺简单的,按键设置什么的也比较直观。跟其他格斗游戏差不多,就是一些普通攻击、特殊攻击、必杀技之类的。我个人比较喜欢用一些简单粗暴的招式,反正就是一顿乱按,能赢就行,技术含量不高,哈哈。
要说技巧,其实也没啥特别的技巧,主要还是看角色的属性和技能。有些角色血量比较厚,抗揍能力强;有些角色攻击力高,爆发力强。我一般会选择攻击力高的角色,然后疯狂输出,争取快速解决战斗。 当然,游戏里还有那些…咳咳,特殊事件,也是游戏的一大乐趣。不过,这个嘛,就看个人喜好了。
角色 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|
角色A | 高攻击,低防御 | 适合速战速决 |
角色B | 高防御,低攻击 | 适合磨血 |
角色C | 均衡型 | 比较全面 |
说起来,游戏里的BOSS战,我印象深的是终BOSS战。那BOSS血厚得不像话,攻击力还高,简直是噩梦。我当时打了好多次才过,都快放弃了。后还是靠着反复尝试,摸索出了BOSS的攻击规律,才勉强通关。
记得当时通关之后,感觉一身轻松,有一种成就感,虽然游戏本身不算特别难,但是通关的喜悦还是蛮值得回味的。现在回想起来,还是挺怀念当时玩游戏的时光的,那种纯粹的快乐,现在已经很难找到了。
现在想想,玩游戏嘛,图个开心就好,没必要太较真。 通关存档什么的,对我来说,意义也不大。玩游戏,过程比结果更重要,你说对吧? 而且这游戏…嗯,存档就算通关了,也没啥太大用处,又不是那种可以继承到下一周目的游戏。
说到底,玩游戏就是一个放松的过程。 我个人觉得,选择游戏的时候,重要的是选择自己喜欢的类型,而不是一味追求难度或者其他的什么东西。 适合自己的,才是好的。
当然,我玩的游戏也不止这一款,各种类型的游戏我都玩过。像什么角色扮演游戏、策略游戏、模拟经营游戏等等,都尝试过。 不同的游戏,带给我的感受也不一样。 有些游戏让我感到兴奋刺激,有些游戏让我感到放松惬意,还有些游戏让我感到思考和挑战。
不过,要说让我印象深刻的游戏,那还得是《欲望格斗2》。 虽然游戏本身比较…咳咳,特殊,但它确实给我留下了深刻的印象。 也许是因为当时的年龄,也许是因为游戏本身的独特魅力,这款游戏在我游戏生涯中,占据着特殊的一席之地。
这款游戏的通关存档,对我来说,更多的是一种回忆,一种怀念。它不仅仅是一个游戏存档,更是那段青春岁月中的一段难忘的经历。
那么,你玩过什么让你印象深刻的游戏呢? 你又是怎样看待“easy”的玩游戏方式的呢? 欢迎分享你的看法。