哎,说起来《黑暗之魂3》的DLC,那可是我当年肝了好久好久的东西啊!现在想想,虽然当时玩得死去活来,但回忆起来还挺爽的,那种克服困难后的成就感,啧啧,现在那些新出的游戏都给不了我这种感觉了。
先说下我玩的版本吧,反正就普通版,没啥特别的,也没买什么豪华版之类的。直接在steam上买的,下载安装也很简单,就跟平时下游戏一样,一点难度都没有。记得当时好像还更新过几次补丁,不过我也没太在意,反正能玩就行。
个DLC,“艾雷德尔之烬”,这名字一听就感觉很酷炫是不是?冰天雪地的场景,真的超有感觉的。我当时玩的时候,感觉这地图设计得真不错,各种隐藏的小路,各种奇奇怪怪的敌人,玩起来一点都不枯燥。 记得有个boss,叫什么修女芙莉德,那攻击范围,我当时可是被虐得不轻!不过嘛,多试几次,慢慢摸索她的攻击节奏,也就过了。 其实这DLC里的boss战,我觉得挺有意思的,不像主线里有些boss,一招秒杀,这DLC里的boss,还是挺考验玩家技术的。
攻略?技巧?我可没啥专业的攻略,我就是瞎玩,死了再玩,死了再玩,玩多了也就熟练了。不过,我倒是记得一个挺有用的技巧,就是多利用地图上的环境,很多时候,地形可以帮你躲避敌人的攻击,或者制造一些有利的攻击机会。 还有就是,别吝啬你的道具,关键时刻,一个回血药或者一个buff,说不定就能救你一命。
DLC名称 | 我的评价 | 难点 | 个人技巧 |
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艾雷德尔之烬 | 地图设计很优秀,boss战很有挑战性 | 修女芙莉德的攻击范围很广 | 多利用地形,合理使用道具 |
环印城 | 场景比较奇特,boss战也比较刺激 | 黑龙米狄尔的范围攻击 | 选择合适的武器,例如狼大剑 |
第二个DLC,“环印城”,这个就更刺激了! 这地图设计得,我只能说,真·奇葩! 各种断崖,各种悬空的路,走起来提心吊胆的,一不小心就掉下去了。 而且,这地图的敌人也更加难缠,比个DLC难多了。 特别是那个黑龙米狄尔,我当时可是花了好多时间才打过。 这货的攻击范围简直变态,而且招式也多,一不小心就被秒了。不过,后打败它的时候,那成就感,简直无法形容!
武器选择这方面,其实我没啥讲究,我一般就用顺手的武器,不过我记得打黑龙米狄尔的时候,很多人都推荐用狼大剑,说是伤害高,我也试了一下,确实挺好用的。 当然,这只是我的个人经验,你们也可以尝试不同的武器,找到自己顺手的。
其实,玩魂系列游戏,我觉得重要的就是心态。 别想着一次性通关,死了就死了,大不了再来一次。 慢慢摸索,慢慢适应,总能找到方法通关的。 而且,我觉得游戏有意思的地方,就在于克服困难的过程。 那种挑战成功的喜悦,是其他游戏无法比拟的。
玩这俩DLC的时候,我还记得我找攻略的经历,到处找视频,看别人怎么打,然后自己再尝试。 不过,看多了攻略,有时候反而会限制自己的思路,所以,我还是建议大家自己多尝试,多摸索,这样才能真正体验到游戏的乐趣。
《黑暗之魂3》的这两个DLC,都非常值得一玩。 虽然难度很高,但是游戏性极强, 各种隐藏的区域,各种奇葩的敌人,各种挑战性的boss战,都让游戏充满了乐趣。 如果你喜欢挑战,喜欢那种克服困难后的成就感,那这两个DLC不会让你失望。
对了,你们玩这两个DLC的时候,有没有什么特别的技巧或者心得体会? 或者有什么特别难忘的经历? 分享一下呗,让我们一起回忆一下当年那段“快乐”的时光!