哎,说起来奥特曼格斗进化1,那可真是我童年回忆杀啊!现在想想,这游戏画面虽然现在看来粗糙得很,但当时玩起来那叫一个爽! 记得我当时还是个小屁孩,拿着我爸淘汰下来的PS游戏机,抱着游戏碟,就好像抱着宝贝似的。那游戏碟,都被我摸得油光锃亮的。
这游戏大的魅力,在我看来,就是能让我操控各种各样的奥特曼!赛文、初代、杰克……简直就是奥特曼粉丝的梦想实现地!虽然现在看来,角色建模有点“像素风”,动作也略显僵硬,但那份情怀,可是真金白银也买不来的!
游戏操作其实很简单,就是几个按键就能搞定招式。记得当时我只会用几个简单的按键,就能把怪兽打得满地找牙。什么斯皮尔星人啊、哥尔赞啊,在我手里都跟纸糊的一样!哈哈,想想都觉得有点幼稚。不过,那时候的快乐,是真的简单纯粹。
要说这游戏有什么技巧,其实也没啥高深的。主要就是掌握每个奥特曼的技能特点,然后根据怪兽的不同选择不同的应对策略。比如,对付皮糙肉厚的怪兽,就用一些范围攻击的技能;对付速度快的怪兽,就需要预判它的走位,提前出手。当然,这都是我后来慢慢摸索出来的,一开始我可就是乱按一通,看谁先倒下谁赢!
后来玩得多了,我才发现有些奥特曼的隐藏招式,那威力可比普通招式强多了! 比如,初代奥特曼的“斯派修姆光线”,那简直就是我的终极武器!一发入魂,很多怪兽都扛不住! 记得当时为了找到这些隐藏招式,我可是没少翻攻略,还跟小伙伴们一起讨论研究,那种感觉,就像发现了什么不得了的秘密一样!
当然,游戏也有不少缺点。大的问题就是画面太粗糙了,特效也比较简陋。跟现在的3D格斗游戏比起来,简直是天壤之别。还有就是游戏内容略显单薄,关卡不多,玩久了会有点腻。不过,这对于当时的我们来说,已经足够了!毕竟,能操控奥特曼打怪兽,就已经是大的满足了!
我还记得当时下载游戏(当然,那时候哪来的下载,是买的碟片)的经历,简直就是一场冒险!跑到游戏店里,货架上摆满了各种游戏碟,琳琅满目,看得我眼花缭乱。终,我一眼就看中了《奥特曼格斗进化1》的碟片,那包装上的奥特曼图片,简直帅呆了!
说起来,这游戏还有不同的版本,我记得我玩的是初的版本。后来听说出了什么加强版,增加了新的角色和关卡,可惜我没有玩到。现在想想,还真有点遗憾。
关于游戏版本,我简单整理了一个仅供参考:
版本 | 发行日期 | 特点 |
---|---|---|
奥特曼格斗进化1 初始版 | 1998年2月19日 | 包含基础奥特曼角色和关卡 |
(假设的)加强版 | (未知) | 新增角色和关卡 |
要是现在还能找到这个游戏,我还真想再玩一遍。虽然画面粗糙,操作简单,但是,那份童年的快乐,是任何游戏都无法取代的。
说起来,大家童年玩过的格斗游戏是什么呢?有没有什么难忘的经历?分享一下吧! 我想听听你们当时是如何“以弱胜强”,用简单的操作打败强大的怪兽的!