跟大家伙儿聊聊我最近玩的一款老游戏——《奥丁领域》。要不是朋友推荐,我还真不知道有这么个宝贝。
初识“奥丁”
我是被这游戏的画面给吸引的。那叫一个精致!跟现在的那些3D大作比起来,这2D的画面反而更有味道,就像一幅幅精美的手绘画,看着就舒服。后来才知道,这游戏是香草社做的,怪不得,他们家就擅长这个!
上手体验
刚开始玩,我选的是女武神格温多琳。这操作手感,真有点像《胧村正》,流畅得很!打击感也特别棒,一招一式都有板有眼,打起来特别爽快。而且这游戏是横版过关的,没有那种复杂的Z轴,玩起来不晕头转向,这点我特别喜欢。
深入“奥丁”的世界
玩一阵子,我发现这游戏不光是画面好看,故事也挺有意思。它有五个主角,每个主角都有自己的故事线。这些故事线相互交织,慢慢地就把整个游戏的剧情给串起来。这种讲故事的方式,我感觉挺新鲜的,玩起来也更有动力。
我玩得最投入的,还得说是精灵公主梅赛德斯。这小姑娘,拿着一把弓箭,biubiubiu射个不停,跟别的角色玩起来感觉完全不一样。不过她的结局有点惨,玩到我心里还挺难受的。
一些小“瑕疵”
这游戏也不是完美无缺的。玩到后面,我发现地图的重复率有点高,老是那几个场景,跑来跑去的,有点审美疲劳。不过看在剧情和美术的份上,这点小问题我还是能接受的。
刷刷刷与全结局
我这人玩游戏,不太喜欢刷刷刷,也不追求什么完美通关。这游戏我就是顺着流程玩,把几个结局都打出来。这游戏流程设计得挺顺畅的,重复的内容也不算太多,玩起来不累。
我的“奥丁”之旅总结
《奥丁领域》这款游戏,我是玩得挺开心的。精美的画面、流畅的操作、丰富的故事,都给我留下深刻的印象。虽然有些小缺点,但瑕不掩瑜。如果你也喜欢这种风格的游戏,我强烈推荐你试试!
优点:
- 画面精美,美术风格独特
- 操作流畅,打击感强
- 剧情丰富,多线叙事引人入胜
- 角色多样,各有特色
一点小遗憾:
- 后期地图重复率较高
今天的分享就到这里。希望我的这篇“流水账”,能让你对《奥丁领域》这款游戏有个大概的解。如果你也玩过这款游戏,欢迎在评论区分享你的感受!