哎,近又迷上了LOL手游的牛头酋长,这英雄啊,简单粗暴,玩起来真爽!要说这牛头,我可是从端游玩过来的老玩家了,手游出来后时间就冲了进去,那感觉,啧啧,不一样!
刚开始玩手游牛头的时候,我是完全按照端游的思路来的,结果发现,哎,不太一样。手游节奏快啊,很多操作空间都被压缩了,端游里的一些骚操作,在手游里根本没机会用出来。 比如,以前端游里喜欢用Q技能起手,然后接W晕人,再E上去怼,一套连招行云流水,那叫一个帅。手游里? 经常Q放空,或者对面反应太快,直接躲掉了。 所以啊,手游牛头,我得重新琢磨琢磨。
现在我的玩法比较偏向于保护型辅助。 开局我一般会带净化,毕竟手游里控制链太长了,一个不小心就被控到死。 召唤师技能的话,另一个我会带闪现,关键时刻保命或者追击,都好用。
天赋方面,我比较喜欢带余震,这玩意儿,配合牛头的W,那伤害,嘎嘎的! 然后其他的天赋点,就看对面阵容来调整了。 对面控制多,就带个韧性;对面爆发高,就带个护盾;对面全是AD,就带个护甲。 要灵活,要变通,不能死板。
装备方面,我个人觉得钢铁烈阳之匣必不可少,这玩意儿就是牛头的核心装备,给队友加护盾,还能回血,简直不要太好用。 然后就是根据对面的阵容来选择其他的装备了。 对面AD多,就出个反甲;对面AP多,就出个魔女斗篷;对面坦克多,就出个兰顿之兆。 鞋子的话,一般都是出抗性鞋,根据对面的英雄来选择。
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
钢铁烈阳之匣 | 提供护盾和治疗效果 | 情况 |
反甲 | 减少来自AD英雄的伤害 | 对面AD多 |
魔女斗篷 | 减少来自AP英雄的伤害 | 对面AP多 |
兰顿之兆 | 增加护甲和减速效果 | 对面坦克多 |
抗性鞋 | 增加抗性 | 根据对面阵容选择 |
技能加点方面,主W副E,一级学Q,有大点大。 这套加点方案,可以大限度地保证牛头的控制能力和生存能力。 W技能的控制时间长,而且范围大,很容易命中敌人;E技能的位移可以帮助牛头更好的接近敌人,或者保护队友。 至于Q技能,虽然伤害高,但是容易放空,所以不着急点。
玩牛头,其实重要的是意识和判断。 你要时刻观察战场局势,预判敌人的走位,选择合适的时机释放技能。 不要盲目冲锋,要学会保护队友,为队友创造输出环境。 有时候,一个成功的保护,比一次完美的团控还要重要。
举个例子,团战的时候,看到己方ADC被集火,我就会果断用E技能冲过去,然后W技能晕住敌人,保护ADC安全撤退。 或者,看到敌方关键输出位走位靠前,我就直接冲上去,用W技能将他控制住,让队友输出。 要学会利用牛头的技能,来创造出有利的局面。
手游牛头的版本更新也挺频繁的,我记得之前有个版本,牛头的Q技能被削弱了,伤害降低了,冷却时间增加了。 当时好多玩家都在抱怨,说牛头没以前好用了。 但是,我觉得,只要掌握了技巧,适应了新的版本,还是能玩得很好的。 而且,版本的更迭,也让游戏更具挑战性和趣味性。
我玩牛头,喜欢的就是那种以一敌多的感觉。 我常常用自己的身躯,为队友挡住伤害,用自己的技能,控制住敌人,为队友创造输出空间。 那种感觉,真的非常棒! 那种团队合作的默契,那种彼此信任的依赖,那种终取得胜利的喜悦,都是游戏带来的无穷乐趣。
当然,我也有很多失误的时候。 比如,有时候会因为操作失误,导致技能放空;有时候会因为判断失误,导致被敌人反杀。 但是,我不会因为失败而气馁,我会从失败中吸取教训,不断改进自己的技术,提高自己的游戏水平。 因为,对于我来说,游戏重要的不是输赢,而是享受游戏带来的乐趣。
说起来,玩牛头,真的需要一定的耐心和细心。 你需要学习各种技巧,你需要掌握各种战术,你需要不断练习,才能玩得越来越好。 但是,只要你坚持下去,你就会发现,牛头这个英雄,真的是一个非常有趣,非常有挑战性的英雄。
想问问大家,你们玩牛头都喜欢用什么天赋和出装呢? 欢迎大家分享自己的经验和心得! 一起交流,一起进步,一起快乐游戏!