哎,说起来《仙剑奇侠传五》的结局,真是让人又爱又恨啊!当初玩的时候,那叫一个肝啊,为了刷出好的结局,各种攻略、秘籍都翻了个遍。现在想起来,还是觉得挺有意思的。
得说说我的游戏版本,我玩的是初的PC版,那个时候还没有什么高清重制版,画面虽然粗糙了点,但胜在有感觉!记得下载的时候,还是从某个论坛上找的资源,下了半天,就为了玩这游戏,那感觉,现在想起来还挺怀念的。
游戏里,我选的是“云凡”这条线,毕竟主角嘛,剧情肯定完整。整体流程下来,感觉剧情挺跌宕起伏的,特别是后的蜀山大战,那画面感,简直不要太刺激!当然,让我印象深刻的还是结局,那份淡淡的忧伤,直到现在都忘不了。
关于结局,其实官方给出的不算复杂,就是雨柔为了救大家,牺牲了自己,魂魄寄托在了血玉里。小蛮和龙幽虽然在一起了,但也要面临两族之间的隔阂,感觉有点虐。云凡呢,肩负着守护蜀山的重任,孤独地守着这份回忆。
角色 | 结局 | 个人感受 |
---|---|---|
雨柔 | 魂魄寄托血玉 | 让人心疼的角色,为了爱情,甘愿牺牲 |
云凡 | 守护蜀山 | 虽然肩负重任,但内心也充满了悲伤 |
小蛮 | 与龙幽在一起,但面临两族隔阂 | 爱情与责任的抉择,让人感慨 |
龙幽 | 与小蛮在一起,但面临两族隔阂 | 和心爱的人在一起,但未来充满挑战 |
说起来,我还记得当时为了收集一些隐藏物品,做了多少无用功。比如,为了刷出某些特定道具,我反复玩了好多遍,就为了看看能不能触发什么彩蛋,或者隐藏剧情。现在回想起来,那真是相当的费时间啊!当然,也正是因为这些“无用功”,才让我对这款游戏有了更深的了解。
有些攻略上说,可以通过一些特殊操作,改变某些角色的结局,比如让雨柔复活之类的。但我尝试过几次,都没成功,估计是版本原因吧。当然,我也没太较真,毕竟游戏嘛,重在体验,结局如何,其实也没那么重要。
还有就是游戏中的战斗系统,其实挺简单的,主要就是靠技能和属性搭配。我玩的比较随意,并没有刻意去研究什么高级技巧,毕竟我玩游戏就是为了休闲娱乐,没必要给自己太大压力。
不过,游戏里的支线任务还是挺有意思的,尤其是那些隐藏剧情,有些内容甚至比主线剧情还要精彩。我记得当时就因为做了某个隐藏任务,才解锁了一个特殊的结局,那感觉,真是太爽了!
《仙剑奇侠传五》给我留下了非常深刻的印象,虽然结局有些悲伤,但这正是这款游戏吸引人的地方。它不像其他游戏那样,结局总是皆大欢喜,它更贴近生活,更能引起玩家的共鸣。
当然,游戏也有不足之处,比如画面有些过时,操作也略显繁琐,但瑕不掩瑜,它仍然是一款值得一玩的游戏。
我想问问大家,你们玩《仙剑奇侠传五》的时候,更喜欢哪个角色?你们觉得游戏结局怎么样?是不是也像我一样,觉得又爱又恨呢? 大家可以分享一下自己的游戏体验和看法。