哎,说起来《终幻想2》,这游戏啊,我当年可是玩儿得昏天黑地!现在想想,那画质,那操作,真是满满的回忆杀啊!不过,它也确实称得上是“另类”的终幻想,跟后来的那些作品比起来,感觉完全是两个世界。
这游戏的名字就够让人头疼的。我小时候玩儿到的盗版卡带,名字五花八门,什么《太空战士》、《宇宙战将》,甚至还有更离谱的《英雄萨姆》!真是让人哭笑不得。不过这也侧面反映了这游戏当年在国内的受欢迎程度吧,毕竟盗版都这么多版本,可见大家多爱玩儿它。
游戏一开始就给了你当头一棒,直接给你来个必败的战斗,然后主角就一路悲催,亲人惨死,家园被毁,这开局也太刺激了吧!不过也正是这种反常规的设定,让我印象深刻。这和后来的终幻想系列那开场就热血沸腾的感觉完全不一样,感觉这游戏一开始就奠定了它“悲情”的基调。
说回游戏本身,这游戏大的特点就是它的“经验值系统”。和后来的作品不同,FF2的角色能力不是单纯通过战斗来提升的,而是通过战斗、使用魔法、甚至逃跑来提升。这系统一开始玩儿起来还真有点懵,不过玩儿久了就习惯了。我记得当时为了让某个角色的某个属性快点升上来,经常会故意选择一些看起来比较危险的行动,比如疯狂地使用魔法,或者故意在战斗中逃跑,哈哈,那时候还挺有策略性的。
这游戏的魔法系统也很有意思。不同于其他作品,FF2的魔法等级和你角色的等级挂钩,等级越高,学的魔法就越多,这也导致了每个角色的成长路径都大相径庭。不像有些游戏,角色的职业就那么几个,FF2的角色成长更自由,这让我玩起来更有代入感。
对了,这游戏的地图设计也挺有意思的。虽然说画面比较粗糙,但是地图的探索性还是蛮强的,很多地方都隐藏着一些宝箱和道具。我记得当时为了找到那些隐藏的宝箱,可是花了不少时间,甚至还查过攻略。不过,当时的攻略可不像现在这么方便,都是些手写的,文字也很简洁,经常看不懂,还得自己慢慢琢磨。这寻找宝箱的过程,也成为了游戏的一部分乐趣。
角色 | 初始武器 | 个人评价 |
---|---|---|
菲利欧尼尔 | 剑 | 主角,比较平衡 |
玛丽亚 | 弓箭 | 远程输出,后排杀手 |
盖伊 | 斧头 | 高攻击,血厚 |
米娜 | 杖 | 魔法师,辅助担当 |
关于战斗系统,这游戏有个很特别的地方,就是角色的前后排设定。后排角色只能用弓箭攻击,其他武器都用不了,这限制了角色的攻击方式。当时我还琢磨了好久,才发现这个设定。不过,这也让战斗策略性更强了。你得根据敌人的类型,来安排队伍的前后排位置,才能大化输出,小化损伤。
再来说说游戏的剧情。说实话,FF2的剧情虽然现在看来略显老套,但是当年玩的时候,还是被深深地感动到了。主角们为了复国,为了复仇,一路披荆斩棘,那份坚持,那份毅力,让我印象深刻。而且,游戏中的配乐也非常好听,很多音乐即使现在听起来,也依然很有感觉。
记得当时玩儿这游戏,没少卡关,尤其是后期的一些BOSS,简直是难打到爆。那会儿没有网络,也没有攻略视频,只能靠自己摸索,甚至还跑去游戏店问老板,哈哈哈,现在想想也挺有意思的。
后说说下载安装吧,这游戏现在有很多模拟器版本,可以在电脑上玩。我一般喜欢用DeSmuME模拟器,这个模拟器兼容性比较好,而且使用也比较简单。下载游戏ROM的话,就需要自己去搜索了,我就不多说了,毕竟我也是个遵纪守法的玩家。
《终幻想2》虽然在画面和操作上已经落伍了,但是它的剧情、设定以及独特的成长系统,依然值得一玩。它在FC时代留下了浓墨重彩的一笔,也奠定了终幻想系列在RPG游戏中的地位。虽然它与后来的作品风格迥异,但却也别具一番风味。这游戏带给我的,不仅仅是游戏体验,更是满满的童年回忆。
对了,你当年玩终幻想2的时候,让你印象深刻的是什么?是哪一段剧情?还是哪个BOSS?或者你还有什么其他的游戏心得?我们来聊聊吧!