《美少年梦工厂》这玩意儿,我得好好扒拉扒拉我那段日子是怎么捣鼓过来的。也不是什么新出的幺蛾子,老掉牙的游戏了,估计跟那什么“美少女梦工厂”一个路数,不少老哥们当年可能都碰过。我,就前些时候闲得蛋疼,在电脑犄角旮旯里给翻出来了,好像是个啥“重生版”还是叫“绮丽版”的,记不太清了,反正稀里糊涂就点进去了。
刚上手那会儿,还真不难。就塞你一个小毛孩,好像默认叫白羽,当然也能自个儿改名儿,我就懒得折腾了。然后你就跟当爹妈似的,管他吃喝拉撒,不,是管他学习成长,目标是把他培养成个角儿。听起来是那么回事儿。
接下来的那日子可就真“充实”了。每天一睁眼,就得盘算这小崽子的日程。今儿个是让他啃书本,还是去舞刀弄枪?要不要让他去外面打打零工,赚点小钱钱?我跟你说,还得时刻盯着他的心情脸子和累不累,一不留神就给你撂挑子不干,或者直接躺倒装病,那叫一个头大。
玩游戏就爱瞎折腾,不按常理出牌。一开始压根儿没瞅啥攻略,就想着爱咋长咋长。结果?我的天,三天两头出点幺蛾子,那属性点得跟天女散花似的,乱七八糟。有时候琢磨着让他斯文点,结果他扭头就跟人吵翻天,魅力值不涨反跌,把我给气的,差点没把鼠标给捏碎了。
后来实在是没辙了,只能偷偷摸摸上网扒拉攻略看。说是跟不同的人唠嗑,还得看你属性够不够,比如跟那些普通老百姓说话,好像那个温柔值就得刷到二百还是多少来着,我记不太清了。这才明白过来,原来里面弯弯绕绕还真不少。我记得当时为了弄出某个想要的结局,我那个档,来来回回读了不知道多少遍,硬是把几个关键时候的数字给它堆上去。那段日子,真真是为了这小家伙操碎了心,比我当年考大学那会儿还紧张。
你要问我为啥对这么个老掉牙的游戏这么上心?也没啥了不起的。就是那段时间,工作上破事儿多,压力山大,回家就想找点轻松的,不用费多大劲儿,又能稍微有点成就感的事儿来干干。这《美少年梦工厂》就正好对上胃口了。每天瞅着那小子的属性蹭蹭往上涨,偶尔蹦出点新剧情,就觉得心里那股邪火能消停点。有点像咱们小时候玩的那种电子宠物鸡,养着养着,还真养出点感情来了。
结局嘛我记得我第一个档,稀里糊涂就养成了一个普普通通的老百姓,心里那个不甘。后来不服气,又开了好几个档,什么威风凛凛的骑士,当大官的,甚至还有一次瞎猫碰上死耗子,给整出个什么兄嫁结局,把我给逗得不行。倒也不是说这游戏做得有多么惊天地泣鬼神,主要是享受那个养成的过程,看着自己一点点把个虚拟小人儿给拉扯大,培养成型,那种自己动手的参与感和成了的满足感,现在挺少有了。
我这实践《美少年梦工厂》的过程,对我自己来说,算是一段挺有乐子的经历。不图啥高大上,就是自己找乐子,顺便也算给自己瞎折腾留个底儿。你要是也闲得发慌,或者想找找当年的感觉,倒是可以弄来玩玩,自己养个“美少年”,也挺有意思的,真的。