黑暗之魂3攻略:新手入门必看,快速上手黑暗世界!

咱聊聊《黑暗之魂3》这游戏。说起这游戏,我可有的说了。那会儿刚出,我就寻思着得整个试试,毕竟名头那么响,都说难,就喜欢挑战点有难度的。

刚上手那会儿

我刚开始玩的时候,那叫一个懵。选什么职业?看了一圈,骑士,瞧着就结实,应该能多挨几下打。进去之后,捏脸倒是随便鼓捣了下,反正大部分时间都戴着头盔,谁看得见,哈哈。

然后就是教学关,那个灰烬墓地。一开始还行,小怪嘛随便砍砍。结果碰上第一个BOSS,那个叫灰烬审判者古达的家伙,好家伙,直接教我做人了。死了多少次?我都数不清了,真的。那会儿真想砸手柄,心想这啥玩意儿这是!后来琢磨明白了,这游戏不能瞎砍,得看准时机,翻滚是真有学问,还有那个盾反,一开始根本不敢用,怕掌握不好反而被打得更惨。

我就记得当时,每次死,屏幕上大大的“YOU DIED”,真是看得我血压都高了。但没办法,硬着头皮上,一点点摸索他的攻击套路,什么时候该砍,什么时候该滚,什么时候能喝口血瓶。终于,在不知道死了多少回之后,把他给磨死了,那一瞬间,那成就感,甭提了!

摸索前进的过程

打完古达,到了传火祭祀场,稍微缓了口气。然后就开始正式的受苦之旅了。洛斯里克高壁,那里的骑士怪,又是一顿毒打。我发现这游戏,耐心观察太重要了。不能急,一急就容易失误,一失误就容易死。

我记得我那时候的打法,就是特别怂。每到一个新地方,都举着盾,小心翼翼地往前挪,生怕拐角跳出个什么东西来把我秒了。看到怪,先不急着上,远远地看看它有啥招式,然后才上去试探性地打两下。死了就再来,反正魂丢了可以捡回来,虽然有时候捡魂的路上又死了,那就真欲哭无泪了。

  • 探索:每个角落都尽量走到,经常能捡到好东西,什么楔形石碎片,魂,有时候还有新武器新防具。
  • 升级:魂够了就赶紧回祭祀场升级,我主要加的是生命、持久力和力量,骑士嘛就得刚正面。
  • 武器强化:捡到的楔形石别攒着,能强化武器就赶紧强化,伤害高一点,打起来就轻松一点。我一开始那把阔剑,用了好久。

我还记得打那个冷冽谷的波尔多,就是那个大块头跟冰狗似的BOSS。第一次见,哇,那气势,吓得我直哆嗦。后来发现,钻它肚子底下输出,反而安全点。就这么一点点磨过去的。

打BOSS的心得

这游戏的BOSS战,真是设计的各有特色。有些考验你的反应,有些考验你的耐心,有些甚至有点解谜的意思。

比如打那个深渊监视者,一群人打一个,我一开始还纳闷怎么回事,后来发现他们自己也会打起来,还能利用他们内讧。打赢之后,那CG,帅得不行。

还有那个巨人尤姆,我一开始用普通武器砍,刮痧一样,后来发现场景里有把叫“风暴管束者”的剑,专门克他的,用战技打,几下就搞定了。当时就想,这游戏还真得多动脑子,不能光靠莽。

我印象最深的还是无名王者。这家伙,真的,太强了。一阶段骑龙,二阶段落地,招式大开大合,伤害又高。我卡这儿卡了好几天,每天晚上就是上线,挑战,死,再挑战,再死。那段时间,真是有点怀疑人生。但打过去的时候,手都在抖,那种兴奋劲儿,现在都还记得。

一些零碎的经验

玩到后面,也总结出一些小经验:

  • 别贪刀:这是血的教训,多少次都是因为贪那么一两刀,结果被BOSS反杀。
  • 负重:注意自己的负重,别超过70%,不然翻滚就跟慢动作似的,很容易被打。
  • 元素瓶强化:元素碎片和不死骸骨要及时用掉,多点血瓶,血瓶回血多点,续航能力强很多。
  • 篝火传送:这功能太伟大了,不然跑图能跑到吐。
  • 看攻略:遇到实在过不去的坎,或者找不到路了,别死磕,看看别人的攻略或者视频,能省不少事。我有时候卡关了,就会去瞅瞅别人是怎么打的,学学思路。

我这人玩游戏,不太追求什么白金,或者全收集,主要还是体验那个过程。黑暗之魂3给我的感觉,就是那种“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”的惊喜。虽然过程很虐,但每次克服一个难关,打败一个强大的BOSS,那种成就感是其他游戏很难给到的。

就是个痛并快乐着的过程。一开始可能会被劝退,但只要坚持下去,熟悉了它的节奏和机制,就能体验到其中的乐趣。这就是我玩《黑暗之魂3》的一些实践记录和感受,希望能给还没玩过或者正在受苦的朋友们一点点参考,哈哈。