想跟大家唠唠我玩《元气骑士》这游戏的一些心得,主要是关于天赋选择这块儿,真的是从一个纯新手瞎选,到后来慢慢摸索出点门道来的过程。
一开始我是怎么瞎玩的
我刚开始玩这游戏的时候,那叫一个惨不忍睹!进地牢,看到天赋选择,基本上就是哪个图标好看选哪个,或者哪个名字听起来厉害就选哪个。什么“增加最大生命值上限”,心想这个血厚了不容易死?结果,还是几下就被人干趴了。还有什么“提升暴击率”,感觉很酷,结果自己手残,打不中几下,暴击率再高也没用。那时候真是,每一局都走不远,感觉这游戏对我太不友好了。
后来我悟了,天赋这玩意儿得讲究
玩得多了,也看了一些高手的视频,虽然人家操作犀利我学不来,但我发现他们选天赋好像都有些固定的套路。我就开始琢磨了,是不是我从根上就错了?
我就尝试着去理解每个天赋具体是干嘛的。重点来了,我发现有几个天赋简直是救命稻草!
蓝盾(护盾被击碎时不受到额外伤害):这个太关键了!以前我老是满血被秒,后来发现很多时候是护盾刚破,然后一个高伤害直接打到肉上了。有了蓝盾,至少能多抗一下,给自己反应或者找掩护的时间。特别是玩骑士这种自带蓝盾的角色,再配合其他防御天赋,简直了。
火盾(免疫火焰伤害和爆炸伤害,并增加火焰伤害):我一开始觉得这玩意儿用处不大,直到我进了火山关或者遇到一堆炸药桶的房间。没火盾的时候,那叫一个手忙脚乱,地上全是火,动不动就被炸飞。有了火盾,简直是横着走,那些火焰陷阱、爆炸桶都成了摆设,有时候还能反过来利用它们炸敌人。
毒盾(免疫毒气,中毒时伤害降低,并增加毒素伤害):跟火盾一个道理。外星人关卡或者遇到那些放毒的精英怪,没毒盾真的很难受,持续掉血,屏幕还绿油油的。有了毒盾,这些都不是事儿了。而且如果你捡到毒属性的武器,还能加伤害,美滋滋。
我发现,这“蓝火毒”三大盾牌天赋,基本上是优先级最高的。先把生存搞上去,才能考虑输出。不然你攻击再高,站不住也是白搭。
具体怎么搭配和选择?
知道了这三大盾的重要性,我就开始有意识地去凑它们。一般情况下,如果同时出现,我会优先考虑当前关卡最缺的。比如下一关是火山,那肯定火盾优先。如果啥都缺,蓝盾的泛用性感觉更高一些。
然后,像骑士这种角色,他本身就有蓝盾被动,那我就更倾向于先补齐火盾和毒盾。如果玩的是炼金术士,他自带毒盾,那就可以考虑蓝盾和火盾。
还有一个天赋叫“护盾被破坏时释放冲击波”,也就是大家说的“盾冲”。这个天赋我一开始也觉得一般,但后来发现,配合圣骑士这种盾特别厚的,或者在我玩得比较莽撞的时候,盾牌炸了能推开一下周围的小怪,给自己一个喘息的机会,还是挺有用的。尤其是敌人多的时候,能稍微解一下围。
至于回血的天赋,比如“击败敌人概率回血”或者“商店补给品效果增强”,我个人感觉在普通模式下,“补给品效果增强”可能更实在点,毕竟血瓶是稳定回血的,增强一下效果更明显。杀敌回血有点看脸。
天赋选择也不是一成不变的。比如你拿到一把特别牛的近战武器,那“近战反弹子弹”就很有用了。如果你运气开局就有很多钱,那“商店价格减半”也是神技。这都要根据你当前的角色、武器和关卡情况来灵活调整。
我还发现一个好玩的事,就是联机的时候,队友的天赋是可以共享的!比如我用个满级骑士,朋友用个满级炼金术士,那我们俩就都能同时拥有蓝盾和毒盾了,这简直是1+1大于2!
现在的我
经过这么一番摸索和实践,我现在玩《元气骑士》通关的几率比以前高太多了。虽然操作还是那样,算不上什么技术大佬,但至少在天赋选择上,不会再像以前那样瞎点了。每次进下一关前,我都会好好琢磨一下,接下来可能遇到什么,我最需要什么天赋。
说白了,就是先保证自己能活下来,再去想怎么打得更爽。这“蓝火毒”三大盾,真的是我这种手残玩家的福音。希望我这点小小的实践经验,能帮到一些还在苦苦挣扎的新手朋友们!