要说这祸乱之源,我一开始上手的时候,那是真有点懵圈。总觉得这英雄,技能挺厉害,但自己玩起来老是差那么点意思,要么就是线上被人打爆,要么就是团战不知道自己该干出装备更是没个头绪,瞎出。
后来痛定思痛,决定好好琢磨琢磨这英雄的出装。毕竟老是输也不是个事儿嘛就从出门装开始一点点试。
出门与对线期
我发现,出门那点钱,还真得精打细算。一开始我瞎买,什么回蓝牌、小魔棒组件,都试过。结果?线上被人点几下就残了,回家补给特别伤节奏。后来学乖了,老老实实地:树之祭祀肯定得带,关键时候能救命。然后是治疗药膏,这个也不用多说,赖线的资本。再来俩铁树枝干撑点属性,蚊子腿也是肉嘛前期多几点血几点蓝,对拼起来可能就差那么一点。我会补个智力斗篷,稍微加点蓝上限和回蓝,祸乱之源前期还是挺缺蓝的,能多放个技能可能就是一次击杀或者保命的机会。
这么一套出门,感觉线上舒服多了。至少不会被人随便消耗几下就得回家,能安安稳稳混到关键等级。
中期核心思路
等稍微有点钱了,就得考虑中期的装备了。这阶段,我走了不少弯路。一开始总想着憋大件,什么A杖、玲珑心,觉得出了就能毁天灭地。结果往往是,大件还没憋出来,自己先被对面抓成提款机了。
后来我悟了,祸乱之源这英雄,中期更重要的是打出自己的功能性,还有就是,得活下来!我开始偏向于一些性价比高,能提供即时战斗力的装备。
比如说,奥术鞋基本是标配了,回蓝对祸乱之源太重要了。然后,我会看局势。如果对面物理爆发高,或者需要救人,微光披风就是个好东西,便宜又好用,关键时刻隐身救队友或者自己,简直神来之笔。如果对面控制多,或者我方需要先手,原力法杖,也就是大伙说的推推,那必须得安排上。不管是把自己推到安全位置,还是把队友推出来,或者把敌人推回来,都非常灵活。
有时候,如果队伍里感觉输出不太够,或者需要我多打点控制和消耗,我会考虑出个以太透镜。这玩意儿能加施法距离,祸乱之源的技能本来就远,再加一点,那真是能在安全的位置恶心对面。但这个得出在自己能站得住的情况下,不然被人近身了还是白搭。
后期与局势判断
到了后期,装备选择就更灵活了,主要还是看局势和对面的阵容。
如果打得顺,钱也多,那就可以考虑上点“硬货”了。阿哈利姆神杖(A杖)强化大招,那控制叫一个稳,抓住对面核心基本就能奠定胜局。还有阿哈利姆魔晶(魔晶),现在祸乱的魔晶也挺厉害的,能提供不少额外的控制和骚扰。
要是对面魔法爆发特别猛,我会考虑出个BKB(黑皇杖)。虽然祸乱之源是个智力英雄,但有时候活着才有输出和控制,顶着对面的魔法技能把自己的关键控制打出去,非常关键。或者,如果需要更强的保命和拉扯能力,闪烁匕首(跳刀)也是个不错的选择,配合推推,那叫一个飘逸。
有时候对面有一些特别烦人的持续施法或者状态,清莲宝珠或者否决坠饰这种驱散或者针对性的装备也得看情况出。后期的装备,没有固定套路,就是要多观察,多思考,看团队缺什么,对面怕什么。
我玩祸乱之源的出装心得就是,前期稳住线,中期撑肉度、提升功能性,后期看局势补强。这英雄不是那种一套固定出装打遍天下的,得多动脑子,根据每一局的具体情况来调整。一开始可能觉得麻烦,但琢磨明白了,用祸乱之源上分还是挺稳的。希望我这点小经验能帮到大家!