说起来《极品飞车:变速》这游戏,当年刚出那会儿,我可是第一时间就给搞到手了。还记得当时特意把我那台老电脑的硬盘给腾了腾空间,就怕它那所谓的“真实驾驶体验”把我机器给卡爆了。
初上手的感觉
好不容易装完游戏,鼠标一点,开场动画一出来,还真像那么回事儿。音乐嘛还是老极品飞车那股子嘻哈味儿,一听就让人手痒痒想踩油门。我一开始是用键盘硬刚的,毕竟方向盘那玩意儿,是价格不便宜,再一个我那小破桌子也实在没地方给它摆。
一进到比赛里,乖乖,这画面确实比前几代作品要强上不少,车子看着也挺有分量,不是那种轻飘飘的纸片车。开起来就感觉有点儿怪。游戏老是强调那个什么“车手沉浸式视角”,镜头晃得我七荤八素的,玩几圈下来头都晕了。而且我总感觉那车子特别滑溜,方向稍微打一点儿就想甩尾,跟我以前玩《最高通缉》或者《卡本峡谷》那种稳当当的感觉完全是两码事。
真实还是娱乐?这定位有点迷
它宣传说是要搞什么模拟驾驶,但我寻思着,骨子里还是有点街机赛车那套东西。比如说,它还挺鼓励你撞人超车的,专门设了个“攻击性”积分,你把对手撞得越狠,或者蹭墙蹭得越火爆,分数就越高。我就纳闷了,这算哪门子的真实驾驶?现实里这么开车,驾照早都吊销八百回了。
后来听圈里的哥们儿说,这游戏得用方向盘玩才能找到感觉。我心一横,牙一咬,也去二手市场淘弄了个罗技的G25。想着这下总能体验到“人车合一”了。结果?方向盘插上电脑,游戏里也认出来了,可真到开的时候,我勒个去,那延迟高得能急死人。我这边方向盘都快拧成麻花了,游戏里那车头才慢吞吞、不情不愿地开始转。我把所有设置翻了个底朝天,调来调去,那延迟还是老样子,没啥大起色。
还有那个力回馈,也是个槽点。有是有,但软绵绵的,跟没吃饱饭似的,一点劲儿都没有。我已经把力度调到最大了,可跑起来还是轻飘飘的,路感?基本感觉不到。就跟我小时候在公园开那种电动碰碰车差不多,完全体会不到轮胎抓地的感觉。这就让我非常想不通,我看网上那些大神发的视频,开得那叫一个行云流水,他们那延迟难道是负数不成?还是说我的打开方式不对?
一段难忘的“解压”时光
不过话说回来,这游戏也不是一无是处。我记得有那么一阵子,工作上特别不顺,天天被老板怼,回到家就一肚子火没处撒。那段时间,《变速》就成了我的专属出气筒。我也懒得去追求什么名次,也不去刷什么生涯模式,就挑一辆看着最皮实的车,在纽博格林北环那条又长又难的赛道上瞎开。
反正游戏里撞车也不用心疼修车费,想怎么撞就怎么撞。你还别说,它那个撞车物理效果做得是真带劲,玻璃碎片满天飞,车壳子撞得稀巴烂,零件掉一地。每次把车开到报废,看着屏幕上那堆废铁,感觉心里那股子烦躁和憋屈劲儿,也跟着烟消云散了不少。从这点上说,它也算是帮我度过了一段难熬的日子。
还是“爱过”
《极品飞车:变速》这款游戏,给我的感觉就是它有点野心过大。既想学人家《GT赛车》那种拟真范儿,又舍不得极品飞车系列自己赖以成名的爽快街机感。结果,就搞得有点儿高不成低不就,两边都不太讨
画面在当时看确实是不错,可选的车辆也挺多。后来我还听说手机上也移植了个什么HD版,车子更多。但我那会儿早就把它从我电脑里请出去了。毕竟玩游戏嘛最重要的还是玩得舒心,开着顺手。它那个别扭的操作手感,至少对于我这种键盘党,还有那些跟我一样用二手方向盘图个乐呵的玩家来说,实在算不上友
《极品飞车:变速》这游戏,在我硬盘里就是个“曾经爱过,但没能走到3”的主儿。它在视觉冲击和感官刺激上确实给过我惊喜,但最核心的驾驶乐趣,总觉得还是差了那么一点儿火候。可能是我的电脑配置太拉胯,也可能是我这手残技术实在配不上它那“高端”的定位。反正我还是老老实实卸载了它,回去玩那些操作更简单直接的赛车游戏去了。不过现在偶尔回想起当年开着破车在赛道上横冲直撞、纯粹为了发泄的日子,倒也觉得挺有那么点意思的。