无主之地2攻略新手怎么看?快速上手就靠这些技巧!

大伙儿,今天得空,就来聊聊我最近又捡起来玩的《无主之地2》。这游戏,说起来也是老朋友了,隔三差五就想拿出来突突两下,解压得很。

初入潘多拉的准备工作

我这人玩游戏,喜欢先把自己整舒服了。所以第一步,肯定是把这游戏从我那快塞满的硬盘里给找出来。还好之前打折的时候在Steam上收了全套,直接下载安装,一气呵成。也没去找什么汉化补丁,就用它自带的中文,凑合着看呗,反正剧情也不是重点,突突突才是王道。

选择我的“倒霉蛋”寻宝猎人

一进游戏,选角色。这玩意儿对我来说,没啥好纠结的。我这人手残,玩不来那些花里胡哨的操作。看来看去,还是觉得“大兵”埃克斯顿最适合我。为简单直接呗!炮塔一扔,自己躲后面biubiubiu,安全又省心。什么魔女,刺客,听着是酷,但我估计在我手上就是落地成盒的命。大兵,就是你了!

开始“捡垃圾”的漫漫长路

刚进游戏,那叫一个惨。跟着那个聒噪的小吵闹屁股后面跑任务,手上的武器跟烧火棍似的,打个小怪都费劲。不过这游戏的精髓不就是这样嘛从一穷二白开始,慢慢积累,鸟枪换炮。每打死一个敌人,每个犄角旮旯的箱子,我都得上去舔一遍。白色垃圾?捡!绿色稍微好点?捡!蓝色紫色更是不能放过!

头几个小时,基本就是在熟悉地图,熟悉操作,还有被各种怪物追着打。那个时候,最开心的事情莫过于:

  • 爆出了一把比手头稍微好一点的枪。
  • 找到了一个自动售货机,能把背包里塞不下的垃圾卖掉换点钱。
  • 升级了!可以点技能了!

说到技能,我给大兵加点,突出一个简单粗暴。炮塔的伤害、持续时间、冷却缩减,优先点满。毕竟多一个输出点,自己就能安全一分嘛

主线与支线的磕磕绊绊

主线任务推得不算快,我喜欢清支线。因为支线任务经常会给一些不错的蓝色装备,前期用用还是挺香的。而且有些支线剧情也挺逗乐的,比干巴巴地推主线有意思。有些跑腿任务也确实烦人,来来回回的。印象最深的是早期有个任务要收集怪物的某个部位,刷了好久才出,当时真想把手柄扔了。

随着等级提升,手里的家伙事儿也越来越打起怪来也顺手多了。从一开始被虐,到后来可以比较轻松地清理一片敌人,这个过程还是挺有成就感的。特别是打一些小Boss,比如那个叫“Boom Bewm”的兄弟俩,第一次去被炸得灰头土脸,后来等级高了点,武器好了点,回去报仇,那叫一个爽快。

武器!更多的武器!

这游戏最吸引我的,还是它那五花八门的武器系统。什么雅各布斯的左轮,射速慢但威力大;亥伯龙的冲锋枪,越打越稳;泰迪尔的枪,换弹直接扔出去炸一片。我特别喜欢捡到一些带有红字属性的特殊武器,效果千奇百怪,有的特别好用,有的就纯粹是来搞笑的。比如有把枪,开枪的时候会发出“biu~ pew~”这种很滑稽的声音,每次用都想笑。

刷装备嘛就是痛并快乐着。为了某一把传说中的橙枪,可能要反复刷同一个Boss几十上百次。大部分时间都是失望,但只要出货一次,那种兴奋感就能盖过之前所有的疲惫。这就是“捡垃圾”游戏的魅力所在。

联机?还是单刷?

《无主之地2》联机体验非常跟朋友一起玩,欢乐加倍,难度也加倍,掉落也更不过这回我基本都是单刷。一来是朋友们时间对不上,二来是单刷更自由,想怎么打就怎么打,不用迁就别人。一个人在潘多拉大陆上探险,虽然有点孤独,但也别有一番风味。

一周目的小结与展望

不知不觉,主线剧情也推得差不多了。打败帅杰克,拯救潘多拉,标准的英雄戏码。虽然剧情老套,但过程还是挺爽的。通关一周目,感觉这游戏才刚刚开始。真正的挑战和更好的装备,都在二周目、三周目等着。

接下来打算稍微休整一下,然后就进军二周目。听说二周目的敌人更强,掉落也更我的肝已经蠢蠢欲动了。那些没刷到的橙枪,那些没体验过的DLC内容,我来了!

这回重温《无主之地2》的过程还是很愉快的。如果你也喜欢刷刷刷,喜欢这种美式漫画风格的FPS,那这游戏绝对值得一玩,哪怕是它依然宝刀未老。好了,今天就先分享到这,我去看看我的炮塔冷却好了没!