哥们儿姐们儿,今天得空,就跟大家伙儿聊聊我最近又捡起来瞎琢磨的这个《鬼泣1.2》这玩意儿。这老游戏隔段时间再摸,感觉还真不一样。我就把我这趟从头到尾瞎折腾的过程,给大家伙儿说道说道。
上手阶段的折腾
刚开始嘛那操作是真的有点儿不顺手,毕竟也是老游戏了。我先是花了点时间,就在那个刚开始的破地方,来回蹦跶,熟悉那个A键移动,D键跳跃。别笑话,这基础玩意儿要是不整明白,后面打起来那叫一个憋屈。我就在那儿来回跑,跳几个平台,砍几个最初级的小怪,找找手感。
然后就是那个武器跟技能。这游戏技能还挺多,一开始我也不知道哪个好用。我就本着一个原则,每个武器都试试,每个技能都按按,看哪个顺手,哪个打怪疼。别怕浪费那个什么“灵魂”,那玩意儿打怪不就有了嘛我就是这么一点点试出来的,哪个连招砍着爽,哪个技能范围大,慢慢就有数了。
地图探索与资源收集
我这人玩游戏有个毛病,就是喜欢瞎逛。主线任务固然重要,但我总觉得犄角旮旯里头肯定藏着好东西。这《鬼泣1.2》也不例外。我记得刚开始不久,好像是第一个任务,游戏画面一出来,我就没急着往前冲,而是先往左边走到底,果然,那边有个平台,能跳上去,上面一般都有点儿收集品,要么是加血的,要么就是能换技能的灵魂。
所以我的经验就是,别一条道走到黑。看到能跳上去的地方,都去试试。有时候你以为是死路,结果用个二段跳或者蹬墙跳,柳暗花明又一村!收集到的灵魂,我就琢磨着先升级哪个技能,或者买点儿啥道具。我个人倾向于先搞点儿能提升生存能力的,比如加血上限的,或者买点儿关键时候能救命的药。
中期的一些心得体会
玩到中期,怪的种类也多了,也开始有点儿挑战性了。这时候光靠瞎砍就不太行了,得讲究点儿策略。
- 熟悉敌人套路: 每种怪都有它固定的攻击方式,我就是被打几次,摸清楚它抬手是想干然后提前躲开或者格挡。
- 武器切换: 不同的怪可能用不同的武器打效果更我一开始也懒得换,后来发现有些怪用某把特定武器打起来效率高多了,就逼着自己练切换武器的手感。
- 隐藏要素的挖掘: 我这人就喜欢找隐藏。听人说,好像要先去某个地方,比如那个叫啥“死神代理”那儿,买个“眼睛”,就是那个能看见隐藏东西的玩意儿。然后揣着这玩意儿,去那个村子强盗左上边那块儿,往墙上一插,就蹦出来个小BOSS,好像叫啥“小虚”。打死它,后面完成那个“无尽防守”任务后,还能多出来个大BOSS“大虚”,能掉好材料。我就是这么一步步试出来的,有时候卡关了,就到处乱转,或者想想是不是有啥道具没用对地方。
关于高难度和特殊结局
等我把普通难度摸得差不多了,就开始手痒痒,想试试高难度。这高难度可真不是盖的,怪的攻击欲望和伤害都高了一大截。不过最刺激的,还是那个所谓的“隐藏结局”。
我听玩过的老哥说,要在那个“弑神难度”下,打完最终那个死神BOSS之后,剧情会不一样。那个平时看着挺正经的“天使之神”居然会叛变!而且最坑的是,你辛辛苦苦练的所有等级和属性,在那一刻会被全部封印!当时我第一次打到这儿,直接就懵了,感觉白玩了半天。
但后来冷静下来一想,这不也挺有挑战性的嘛这种情况下,就得想别的办法了。我记得当时是提示要去地图右下角,找那个卖宝石的大法师,估计得从他那儿弄点儿啥特殊的东西才能继续下去。这种从零开始的感觉,反而更刺激了。
总结几句
这《鬼泣1.2》玩起来还是挺带劲的。我这实践下来,感觉就是:
- 多练: 操作手感是练出来的,别怕失败。
- 多想: 遇到难缠的敌人或者过不去的坎儿,别死磕,想想是不是有别的路子或者道具没用上。
- 多探索: 别放过任何一个可疑的角落,惊喜往往就在不经意间。
我这也不是啥专业的攻略,就是把我自个儿瞎琢磨的过程念叨念叨。玩游戏嘛自己摸索出来的乐趣才是最大的。今天就先瞎咧咧这么多,希望能给也在玩这个的哥们儿一点点小启发。