说起《地狱之门:伦敦》这游戏,那得是好些年前的事了。那时候我刚换了个电脑,寻思着得找点新鲜玩意儿试试手,毕竟旧电脑跑啥都费劲。听朋友吹这游戏,说什么末日、伦敦、打怪兽,听着就挺带劲的,于是就决定搞一个来玩玩。
折腾的开始
第一步自然是安装。 我记得那会儿网速还不像现在这么给力,下这游戏就花了我小半天。安装过程倒还算顺利,没出啥幺蛾子。装好之后,我迫不及待就点了进去。
刚进游戏,那股子阴沉沉的劲儿就扑面而来。破败的伦敦街道,天色总是灰蒙蒙的,时不时还有些奇形怪状的怪物晃悠。开场动画啥的,大概讲了讲背景,就是伦敦被恶魔入侵了,人类苟延残喘,在地下建立避难所,然后反抗啥的。老套路了,不过当时看着还挺有感觉。
摸索着前进
我选了个好像是叫“圣堂武士”的职业,听着就挺能打的。一开始真有点蒙,不知道该干界面按钮挺多,系统也看着复杂。我就瞎点一通,接了个任务,好像是让我去某个地铁站里清剿怪物。
实际打起来,感觉还行。 就是那种“刷刷刷”的模式,看到怪就上去砍,或者用技能。打击感嘛中规中矩,不算特别惊艳,但也不差。怪物种类还挺多,有小喽啰,也有那种精英怪,血厚攻高,得费点劲儿才能搞定。
让我印象比较深的是,这游戏里的装备系统。打怪会掉各种各样的装备,枪、剑、甲,五花八门的。而且装备还有各种词缀,什么加攻击、加防御、加技能等级的。我就特喜欢研究这个,每次打到新装备都要仔细对比一番,看看哪个更
- 到处跑图: 地图还挺大的,从废弃的地铁站到地面上那些曾经繁华现在成了废墟的街道,都得去探索。
- 接任务打怪: 主要就是接各种NPC给的任务,然后去指定地点杀怪或者找东西。
- 升级强化: 经验够了就升级,有点数就加技能,打到好材料就去强化装备。
那时候,我经常一玩就是好几个小时。白天上班累得跟狗似的,晚上就钻进这个废土伦敦里,砍砍怪,捡捡装备,也算是一种解压方式。
一些记忆深刻的点
这游戏的气氛营造得确实不错。 那种末世的绝望感,配合着有点诡异的音乐,有时候一个人在黑漆漆的地铁通道里探索,还真有点小紧张。偶尔还会遇到一些剧情片段,虽然我没太仔细看,但也能感觉到制作组是想讲个故事的。
不过玩久了也发现一些问题。比如任务重复度有点高,后期基本上就是换个地方继续刷。还有就是,有时候网络不太稳定,会卡顿或者掉线,挺影响心情的。我记得有一次打一个BOSS,眼看就要过了,结果网络一卡,直接给我卡死了,当时气得我差点把键盘砸了。
最让我有成就感的,还是自己一点点把角色培养起来。 从一身破烂到一身神装,看着角色的战斗力蹭蹭往上涨,那种感觉还是挺爽的。有时候打到一件极品装备,能高兴好半天。
的收尾
大概玩了几个月,后来因为工作越来越忙,玩游戏的时间也少了,慢慢地就没怎么再上《地狱之门:伦敦》了。再加上后来又出了不少新游戏,注意力也就被吸引过去了。
现在回想起来,这游戏虽然有一些不足,但它那种独特的末世风格,还有刷装备的乐趣,确实给我留下挺深的印象。算是一段挺特别的游戏经历了。至少,在我当年那个配置不咋地的电脑上,它陪我度过了一段还算充实的时光。