最近也不知道怎么了,就突然想起了好久以前玩过的一款游戏,就是那个根据大热电影改编的《阿凡达》。那时候电影刚出来,火得一塌糊涂,我也跟风去玩了游戏。正好最近有点空闲,就想着干脆重新体验一把,看看现在玩起来是个什么感觉。
初入潘多拉的折腾
念旧。还真就把当年的旧光盘给翻出来了,现在的电脑光驱都快成稀罕物件了,折腾了半天才装上。进游戏,选阵营,我记得当年好像是可以选人类或者纳美人的,我寻思着电影里纳美人不是主角嘛体验肯定更地道,就选了当“蓝精灵”。
刚开始创建角色什么的都挺简单,没什么特别复杂的。一进入潘多ora星球,嚯,那画面,即便是以现在的眼光看,也还算过得去,当年看肯定觉得惊艳。郁郁葱葱的森林,各种奇形怪状的动植物,确实有那个味儿。
作为“蓝精灵”的实践
一开始操作起来还真有点手忙脚乱。用键盘WASD控制移动,空格跳跃,鼠标控制方向和攻击,这些都常规。但是潘多拉这地方,地形复杂得很,到处都是藤蔓,大叶子什么的,跑起来一开始老撞墙,尤其是在林子里,方向感差点头都得转晕。那个SHIFT键是躲闪,战斗的时候还挺关键,不然傻乎乎站着就是个靶子。
我记得游戏里好像有个什么“木精灵”,收集了能升级技能。我就满地图瞎转悠,看见发光的东西就凑过去。升级了之后,能用的武器和技能就多了。切换武器好像是F1、F2那些键,技能是数字键1234。一开始老按错,打着打着就手忙脚乱地切到弓箭了,或者想放个技能结果按成了别的。
- 收集资源,主要是为了升级。
- 熟悉各种武器,弓箭、长矛啥的,各有各的用处。
- 学习技能,什么隐身,回血,打不过就猥琐点。
我记得有个设定挺有意思,就是脱离战斗会自动回血。这点挺不用满世界找药包,省心。不过也别太浪,敌人一多,火力一密集,该躲还得躲,硬抗是扛不住的。尤其是碰上人类那些机甲,突突突起来还是很疼的。
印象深刻的“飞行体验”
要说印象最深的,那肯定是骑着那个叫“伊卡兰”的飞行坐骑在天上飞了。那玩意儿,怎么说,帅是真帅,难控制也是真难控制。 我刚骑上去那会儿,简直就是个无头苍蝇,到处乱撞,不是撞山就是撞树。游戏里提示说鼠标右键是转向,但我感觉特别不灵敏,经常飞过头或者飞不到想去的地方。后来慢慢习惯了才好点,但也只能说是勉强能控制方向,要想做出电影里那种潇洒的飞行动作,我是没那本事。
不过当你终于能比较顺利地在那些浮空山上穿梭,俯瞰整个潘多拉的时候,那感觉还是挺震撼的。这点得承认,游戏在营造氛围上确实下了功夫。
通关之后的一点感想
我这回重温,断断续续玩了大概十几个小时,主线剧情算是通了。那些地图上的小任务,占领据点什么的,我也顺手清理了不少。我记得人类那个主基地好像是打不下来的,这点有点遗憾。 等级也差不多升满了。
整个玩下来,感觉就像是重温了一遍电影,不过这回是自己当主角。剧情嘛也就那样,中规中矩,主要是体验在潘多拉星球冒险的感觉。战斗系统不算复杂,但也还算有趣,特别是用纳美人的方式战斗,潜行、射箭、利用环境,比单纯突突突有意思点。
这回实践过程还算愉快。虽然是老游戏了,但核心的体验还在。如果你也对阿凡达的世界感兴趣,又不想费脑子玩太复杂的游戏,那这款游戏拿来放松一下,体验体验潘多拉的风土人情,还是可以的。至少,我这几天是沉浸进去了,也算是圆了当年的一点念想。