魔兽术士?哎,说起来我玩这游戏也蛮久了,当初选术士完全是看着那邪魅狂狷的造型和酷炫的技能特效,结果嘛……怎么说呢,有点一言难尽。
一开始觉得召唤小鬼,放个腐蚀术,哇塞,太帅了!感觉自己就是黑暗魔法大师,掌控着无尽的邪恶力量。实际玩起来?呵呵,前期升级那叫一个酸爽,刷怪效率比不上战士,副本里还经常被嫌弃输出不够,喊个本都费劲,简直是游戏里的“弱鸡”。我记得我从30级开始喊血色十字军,一直喊到42级才去祖尔格拉布,血色一次都没进过!玛拉顿更是喊到53级才进……那真是,心酸啊!
不过,这游戏嘛,关键在于坚持!熬过前期,慢慢熟悉了技能机制和输出循环,再加上一点点技巧,术士还是挺好玩的。尤其是后期,那伤害,啧啧,秒人跟玩似的!PVP更是爽到飞起,各种控制技能,各种阴人手段,玩得那叫一个心花怒放。
当然,玩术士也是有讲究的。版本很重要!不同版本的术士强度差异巨大,有些版本简直是爸爸,有些版本……哎,你懂的。我记得以前玩的时候,痛苦术士强无敌,现在嘛,好像毁灭术士和恶魔学识术士更吃香一点。这就要看你的选择了,如果你喜欢稳扎稳打,那痛苦术士是个不错的选择;如果你喜欢高风险高回报的刺激玩法,那就选毁灭术士或者恶魔学识术士。
天赋加点也很重要,这玩意儿学问可大了!各个版本的天赋加点都不一样,网上有很多攻略,但我觉得啊,重要的是找到适合自己的加点方式。多看看别人的加点思路,然后结合自己的实际情况,多实验,多尝试,总能找到适合你的加点方式。
专精 | 优点 | 缺点 | 适合玩家 |
---|---|---|---|
痛苦 | 稳定输出,生存能力强 | 爆发能力较弱 | 喜欢稳扎稳打的玩家 |
恶魔学识 | 强大的AOE能力,召唤物多 | 对装备要求较高 | 喜欢召唤流的玩家 |
毁灭 | 爆发伤害高,技能华丽 | 容错率低,需要精准操作 | 喜欢高风险高回报的玩家 |
除了天赋,属性也很关键。命中、急速、精通、法术强度,哪个都重要!我记得以前看攻略,说26.23命中等级等于1%法术命中,32.79急速等级等于1%急速,1精神等于0.2法术强度(生命分流雕文20%)。不过现在版本改动这么大,这些数据可能已经不准了,大家还是要以游戏内实际情况为准。
然后就是输出手法了。这玩意儿,可太讲究了!每个专精的输出手法都不一样,痛苦术士要控制好DOT,恶魔学识术士要合理利用召唤物,毁灭术士要把握好技能的施放时机。我个人比较喜欢用一键宏,虽然说一键宏效率不高,但是方便啊!对于我这种easy玩家来说,一键宏简直是福音!
还有装备!装备的重要性不言而喻!好的装备能让你事半功倍,烂装备?那就只能自求多福了。多做任务,多打副本,多刷战场,装备自然就上去了。
说下职业任务。术士的职业任务其实还蛮有意思的,能让你更深入地了解术士的背景故事。虽然做任务的过程可能会有点枯燥,但是为了那些帅气的奖励装备,我还是忍了!
玩魔兽术士,就是一个又爱又恨的过程。前期很苦,后期很爽。想要玩好,就得付出努力,多学习,多练习,才能成为真正的黑暗魔法大师!
对了,你们觉得哪个版本下的术士好玩?或者有什么好玩的术士玩法推荐吗?一起聊聊吧!