哎,近迷上了一款游戏,叫《瘟疫工厂》。说起来挺邪乎的,但玩起来还挺轻松解压的,不像那些肝到爆炸的游戏,玩一会儿就得歇会儿,这游戏节奏刚刚好。
一开始我还挺犹豫的,这游戏名字听着就有点吓人,搞不好玩着玩着就做噩梦了。但抱着试试看的心态下载了,没想到还挺有意思的。这游戏主要就是让你设计病毒,然后看着它在全球传播,听起来有点反人类,但实际上就是个策略模拟游戏,不用担心真的会引发什么瘟疫。
下载安装也挺简单的,我是在应用宝下载的,搜索“瘟疫工厂”就能找到。记得选个中文版的,不然全是英文,我英语不好,看不懂。我玩的是1.2.0版本,好像近刚更新的,界面看起来更舒服了点,操作也更流畅。安装包大小也就几十兆,手机内存小的也完全没
游戏一开始就给你一个基础的病毒,传播能力弱得可怜,基本只能在一个小区域内活动。这时候就要发挥你的“科研”精神了,升级病毒的各种属性,比如传染性、致命性、潜伏期等等。这部分其实挺烧脑的,各种属性之间相互影响,得好好琢磨琢磨才能找到佳方案。不过游戏里也有提示,而且也没什么惩罚,失败了就重来呗,反正不用花钱。
我一开始瞎点,结果搞了个传染性超强但致命性极低的病毒,全球都感染了,但死亡率低的可怜,后直接被医疗科技给压制住了,有点小失败。后来我总结经验,发现得根据不同地区的人口密度、医疗水平、气候条件等等来调整病毒的属性,才能达到佳的“传播效果”。 比如在人口稠密、医疗条件落后的地区,可以优先提高传染性和致命性;而在医疗条件好的地区,就得注重潜伏期,让病毒潜伏得久一点,等医疗资源消耗殆尽再爆发。
病毒属性 | 作用 | 升级策略 |
---|---|---|
传染性 | 病毒传播速度 | 优先升级,尤其在人口密集地区 |
致命性 | 病毒致死率 | 根据目标地区医疗水平调整,太高容易被发现 |
潜伏期 | 病毒潜伏时间 | 在医疗水平高地区提高潜伏期,增加爆发几率 |
抗药性 | 病毒对药物的抵抗力 | 后期升级,应对药物干预 |
游戏里还有很多其他的研究方向,比如可以研究症状,让病毒的症状更隐蔽,更难被发现;也可以研究传播途径,比如通过空气传播、血液传播等等。不同的传播途径,在不同地区的效果也不一样。策略性很强,每次玩都感觉不一样。
我还发现一些小技巧,比如在游戏初期,可以优先升级病毒的传染性,快速占领一些人口较少的地区,然后慢慢向人口密集地区扩张;还可以利用一些特殊事件,比如大型集会、自然灾害等等,来加速病毒传播。这些小技巧,完全是靠自己摸索出来的,玩久了就明白了。
我个人觉得这个游戏的难度适中,不会太难,也不会太简单,玩起来刚刚好。而且游戏画面简洁明了,没有那些花里胡哨的东西,玩起来很舒服。关键是,它不会让你有太大的压力,失败了就重来,轻松愉快。
近我研究出了一个“超级病毒”,传染性、致命性都非常高,而且潜伏期也够长,简直是完美病毒。但传播范围有限,再研究研究传播途径,争取让它席卷全球!哈哈,想想就刺激。
对了,我感觉这款游戏还有很大的潜力,说不定以后会出更多更复杂的病毒,或者更多更有趣的玩法。现在我已经迫不及待地想看看下一个更新了。
游戏版本 | 更新日期 | 主要更新内容 (个人猜测) |
---|---|---|
1.16.3 | --04 | 可能修复了一些bug,或者增加了新的游戏元素 |
1.2.0 | --17 | 界面优化,操作更流畅,可能增加了新的病毒属性或研究方向 |
你们有玩过这款游戏吗?或者你们有没有什么更好的病毒研发策略?分享一下呗,一起交流交流,互相学习学习!